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AIEL-MODEL

拆弹专家

电脑游戏化 · 团队决策与分工

建议时长
0.5 天
👥
适配规模
24–60 人
📈
难度
入门 - 中阶
🎯
交付形式
室内电脑

拆弹专家是骑士探索 AIEL 方法论的代表载体——把"团队分工/信息共享/决策压力/时间紧迫"四个变量做成了一个可被电脑模拟的拆弹任务。每队 4–6 人,分工拿不同模块的信息,必须在限定时间内完成"协同拆弹"。已在全国数十家客户里验证过——它的反馈是"平时开多少会都没暴露出来的问题,一场拆弹全看见了"。

CORE HIGHLIGHTS

核心亮点

每一项都来自 11 年交付的实战验证

1

AIEL 方法论的代表载体(Kolb × P1-P5 × ORID)

2

把"团队协作问题"暴露在可控的"游戏压力"里

3

可在室内用电脑完成,无需大场地

4

复盘环节输出具体可改进的"沟通习惯清单"

HOW IT WORKS

玩法流程

从筹备到结营,每一步都有标准 SOP

01

情境导入

"核弹 60 分钟倒计时"——每队拿到不同模块的"拆弹手册"。

02

信息壁垒

团队成员只看到自己负责的信息片段,必须主动沟通才能拼出全局。

03

决策压力

计时器+误操作惩罚,让"平时不发言的人"无法再沉默。

04

复盘地图

教练用行为地图呈现"谁发起沟通/谁接收信息/谁拍板"——问题一目了然。

FIT GUIDE

适合谁?适合什么场景?

客户经常用这4个角度来评估:这个产品是不是"我需要的"

🎯

适用场景

团队协作压力测试、危机决策、压力下的沟通、跨界协作

👥

团队类型

30-100 人规模的成熟团队,需要在压力下测试协作

⚠️

不太适合

新组建团队(无信任基础);极度内向型员工

💬

客户反馈

「某金融科技团队在拆弹专家项目后,紧急情况下的协作效率提升 60%,跨部门摩擦下降 40%。」

#AIEL#电脑游戏化#团队决策#复盘地图

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